Selecione um piso que vc desejar. Agora dimensione-o. Então, na rotação coloque 360, que é igual ao ângulo 0. Veja que fica na posição em pé.
Então, copie o código XML, clicando em "Copiar código para a área de transferência" que fica logo após o clique em "Salvar/carregar/testar", depois de copiado, vá ao Bloco de Notas, cole o código lá, e procure pelo número 360. Achou, muda esse número pra 36000 (todo piso com esse numero e maior que esse número, vai virar um piso intocável, mas ele vai ter um piso no lugar dele, se trata de um bug que aconteçe quando vc coloca rotação maior que esse numero ou igual a esse número.). Agora, é só escolher quantos vc quer de rotação acima de 36000, então, dps de escolhido, copie o código novamente e vá ao Editor, clique em "Salvar/carregar/testar", coloque o código modificado, e carregue. Veja que o piso não está mais reto. Então, coloque um piso base p/ os ratos pisarem, então modifique o mapa como quiser ^^.
Agr, p/ criar mapas com pisos invisíveis, faça a mesma coisa, sabe pq? Quando vc faz o bug da rotação, é criado um piso correspondente, como eu falei, mas ele é invisível.
Uma boa é fazer um mapa que precisa de wj com piso invisível, é desse jeito:
-Crie um piso deitado
-Dimensione (recomendo o L ser 40 e H ser 500), e coloque rotação 90
-Depois coloque esse piso em baixo (bem colado no piso base, o Y desse piso deve ser 550, ok?) de um piso base que vc tem que criar para os ratos andarem
-Copie o codigo XML
-Cole no Bloco de Notas, entao ache o número 90 e mude para 36180.
-Agora copie o codigo do Bloco de Notas, e clique no "Salvar/carregar/testar" e cole. Carregue.
-Vá até o meio e veja, um piso invisível
Se vc quiser pode até colocar um outro queijo do lado do piso que vemos, para enganar os ratos ^^ como na imagem:
Agora Teste .
-Creditos: Tzette
Nenhum comentário:
Postar um comentário